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在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。
#includeusing namespace std; class A{ private: int i; public: void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const i = n; } int get() const{ //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。 return i; } };
防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。
因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:
void fun(const int i){ i = 10; }
在函数体内是不能改变i的值的,但是没有任何实际意义。
const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。
void fun(const char * src, char * des){ //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。 strcpy(des,src); } void main(){ char a[10]="china"; char b[20]; fun(a,b); cout<<
而且const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。
const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:
void h(A a){ ………… ………… }
传递进来的参数a是实参对象的副本,要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费,所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。但按引用传递,造成了安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参。
void h(const A & a){ ………… ………… }
也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是使得函数调用表达式不能作为左值。
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误: char *str = GetString();
正确的用法是 const char *str =GetString();
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